今天我们来聊聊dota新英雄,以下6个关于dota新英雄的观点希望能帮助到您找到想要的体育资讯。
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5个。根据资料查询显示dota2一年出5个新英雄,在新英雄出来的同时DOTA官方也会发布一些福利活动,玩家可以通过福利活动来得到丰厚的奖励。
英雄属性:
高智力低力量低敏捷,常规的法师英雄模型。基础攻击速度较快,攻击力和移速都不错,对点中不会吃亏,只是射程稍短不过影响不是非常大。
一技能魔法花丛,种八朵造成缠绕很伤害的花。野外施放时机合理非常厉害,但由于会被野怪和小兵踩线上需要特别注意施放的时机。配合大招使用非常强大。花丛不建议使用智能施法,吹风接花和预判花有了技能指示器后更加容易命中。
二技能暗影之境,DOTA2目前唯一一个“无法选中”类型的技能,点控类型的羊和平A在持续时间内被完全无视,配合BKB等于一个持续五秒的无敌,唯一能够破解的是斧王的吼(而A杖却可以避免这一点)。
三技能荆棘王冠,有延迟的范围眩晕,一般先手使用配合风杖稳定晕然后后手接花。大招时使用时机恰当可以极大地延长控制时间。
小仙女的大招分为两个部分,第一部分作祟造成近身的超高额魔法伤害,可以看作是3-4倍伤害的满额飞机火箭弹幕,六级就有全英雄第一的爆发能力,但只有在无分担的效果下使用。后期三级大招总伤害高达3200点税前,配合羊刀足以秒杀任何没有BKB的核心英雄。
第二个部分则是恐惧,一秒抬手的范围恐惧,算是一个相当不错的团控打断技能,施法距离极长cd也短,唯一的坏处是不算是稳定的控制,需要配合其他的技能。小仙女的两个大招约有1-2秒的公共cd,而一者生效时另一者不能使用,需要注意。大招极长的抬手可以反复S,以便瞄准后再在准确的位置施放。
最佳选择为四号位酱油。小仙女和拉比克类似,有了装备后能打出巨大的作用且装备本身并不是非常昂贵,但不能打扒裤衩买眼的五号位。
出装加点:
鞋垫圆环吃树小蓝瓶出门,保好三号位大哥伺机击杀敌方大哥,小仙女线上不弱。混出大魔棒绿鞋后可以吃一些没人的线,尽快做出核心装吹风跳刀(当然早参战也可以不过战斗力较一般)后就可以主动找接走了。之后微光推推A杖等装备如果比赛还没有终结的话可以考虑。特别推荐BKB,配合暗影之境可以狠狠地胖揍没有BKB的酱油和大哥。跳刀则可以配合二技能打出很多极限逃生的效果,补充切入的能力也很不错,一般局必备。
一级学一技能抢符对拼都很实用基本没有争议。三级保证各技能都有一点后主1副2或主1副3都可以,看具体的需求。
我玩Dota6年多了,从我刚开始玩算起新版本新英雄是这样的:
6.42神灵
6.48发条
6.49船长
6.60牛莤
6.65冰魂、小鱼
6.69萨尔、飞机、毒狗、小精灵
6.70凤凰、巨牙海民
6.72拉比皃
6.74火猫、天怒、军团、伐木机
6.75弧光、冰龙
6.78土猫、神谕者
前四个由于太过久远,本人记忆不一定准确,后面的应该没有错。
另外,电棍在6.60,死灵飞龙在6.63版本被完全重做,也相当于是新英雄。
2年更新一次。Dota2也称刀塔2,游戏类型是单局、对抗、RPG,是一个充满技巧、策略和变化的电子竞技游戏。2019年的3月更新了新英雄冰蛙,然后2021年的3月又更新了巫妖王英雄,所以新英雄的更新速度为2年更新一次,速度比较缓慢。
新增一个英雄:
- 远古飞蛇:
- 主属性:敏捷
- 初始三围及成长:17 + 1.5 / 24 + 2.5 / 24 + 2.5
- 基础攻击力:20~31
- 基础护甲:0
- 初始移动速度:305
- 攻击范围:600
- 技能介绍
极寒霜潮
-向前方投掷冰碎片,刺穿敌人并造成冻结、伤害与减速
1级/2级/3级/4级伤害分别是150/250/350/450,(伤害不太记得,反正4级不是400就是450),技能命中敌方单位后,该单位冻结1秒,冻结后减速2.5秒。
冰霜牢笼
-召唤敌人无法通行的冰柱,对冰柱造成伤害将会反弹。
1级/2级/3级/4级伤害分别是冰柱存在时间1/1.5/2/2.5秒,冰柱反弹伤害75/90/120/150。
冻结命运
-当杀死敌人时将会有概率触发冻结命运,冻结周围所有的敌人
1级/2级/3级/4级伤害分别是冻结时间0.5/1/1.5/2秒,冰冻没有伤害。
冰潮护盾
-获得一层保护性外壳来吸收伤害,当外壳消失时将冻结周围敌方单位
自身获得可抵抗伤害的光圈,最长持续10秒,光圈完结后冻结400码范围内敌方单位2.5秒,1级/2级/3级分别获得效果如下光圈可抵抗护甲值×100伤害/护甲值×150伤害/护甲值×200伤害。
明显地,这个英雄是可以说不需要装备的辅助英雄。意味着顺风逆风都很强势,只要你要等级就可以了。
1技能的设定就是点地放的,目测长度码数达到800码,扇状散开,最大横切面有300码。1技能伤害成长高,所以是主升,
2技能前期2级就可以,先放1技能后方2技能,或者杀了兵触发3技能冰冻再放2技能,都无所谓,随便放。但有时可以被穿过,而且冰柱是有生命的,貌似可以被某些技能伤害,但不会破。
3技能被动。建议升满。
大技,当你会被集火时开吧,平时团战也可以开,但前提是蓝足够你放技能,不然往往就是你不死,但其他人全死了。
飞蛇选择符文可以选猎鹰或者黑豹。(不考虑随机技能。)
飞蛇是敏捷英雄,但是不要当后期打,因为技能中没有任何一个与物理输出挂钩。
你出了敏捷装,如蝴蝶什么的,感觉很牛B,但是这是因为你的护甲高了,所以大技牛B。
飞蛇不管出肉装,敏装都可以,但法伤装备就免了(出毛卡拉波!)
甚至可以出些冰甲,刃甲,什么鼓(加攻速那个)。
反正友军有后期时,你就安心做一个辅助或者GANK。
后期不强力时,你可以作为伪后期,装备出冰眼,强袭,对剑,这是基本的,其他就随便吧。
飞蛇一定要勇敢,和远距离放1技能。这样就能骗助攻经验和钱了。当然,躲野打钱也不慢,但是记住,你不是后期!
纯手打!
新英雄鱼人夜行者(定位:属于一个强力gank、后期,单杀能力强、回复能力很强、保命能力强) 攻击范围:128 移动速度:305 英雄属性:敏捷 力量:21 + 1.0 敏捷:21 + 2.0 智力:16 + 1.6 技能分析 黑暗契约:cd不长不短、耗魔少、伤害高、范围不小、清兵能力良好,2秒延迟和消除负面状态是亮点(下面会介绍) =========== 主动技能:牺牲自身一部分生命,2秒后对以自己为中心,325范围内敌方单位造成伤害,并解除自身的负面 状态。 对敌伤害:75/150/225/300 作用范围:325 魔法消耗:55/50/45/40 冷却时间:10秒 突袭:逃跑追杀效果中等,利用地形很关键,控制能力一般,只能控制一个单位。 ======== 主动技能:向前方跳跃,对碰到的敌方单位造成一定的伤害,并用枷锁将其锁住,使其在一定时间内无法移出一定的范围、能使用物品、能使用技能。 突袭距离:400/500/600/700 突袭伤害:50/75/100/125 枷锁范围:275 枷锁时间:3.5秒 冷却时间:16秒 魔法消耗:75 能量转换:后期dps的资本,越战越勇,就是这样 =============== 被动技能 通过古老的诅咒剑刃,鱼人夜行者在攻击中窃取对方的能量转为己用:每次转换对方1点全属性+1点主属性,变 为自身的4点敏捷。 持续时间:15/30/45/60秒 暗影之舞:回复,追杀,跑路的利器,可以探眼,只要技能效果消失 周围无英雄,要么有眼、要么隐身。 ============== 被动效果:从鱼人学此技能开始,获得一个被动技能:当自己不在敌人视线之内时,增加自己的移动速度和生命值回复速度, 当进入/退出此状态时,会有0.7秒的延迟时间。 主动效果:鱼人夜行者将进入隐身,而任何的攻击和施法将不会打断隐身状态。 被动效果触发时: 移动速度提升:30/35/40% 生命值回复:2/3/4% 主动使用时: 隐身时间:5.5秒 冷却时间:25秒 魔法消耗:120 加点分析:推举一级出来先不要加点等看到对方英雄后在选择加点, 4个技能用1234表示黄点+ 方案一混线流: 23122421114333+4+++++++++ 方案二GANK流:23111412224333+4+++++++++ 对线对面强势可用第一方案 如果我方强势就用第二方案 , 先不加点是看情况 可以选择提前加1技能 用于解状态。 出装分析 小鱼人尴尬的力量成长注定要以肉装为主(虽然网上很多疯脸流,但是不推举新手),强大的回复力可以让自己打野gank两不误,3技能对自己dps的加强和对手dps的削弱很明显。 出门装:树枝*2,力量拳套*2,吃树,大药、或圆盾,3个树枝,吃树,大药。 装备路线:第一方案 魔杖、影之灵龛、穷鬼盾、假腿、双刀(或碎骨,以后可以转深渊)、支配——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼 如果对面物理DPS太猛可以考虑出天堂。 第二方案 大魔棒,假腿,先锋盾,双刀(或碎骨,以后可以转深渊)——后面可以选择龙心或蝴蝶或冰眼 渔人夜行者作为一个战斗后期来讲,实施自己的gank计划是让自己迅速发展起来的保证, 黑暗契约技能的2秒延迟可以先使用,在突袭过去(难度不大),即使马上被控制也能解除状态,(延迟未必不是好事)配合束缚时间,开大解决对手是最理想的杀人计划,第二个黑暗契约是不会给对手逃跑的机会的,如果能配合先手就更稳了。但是不要忘记自己是个后期, 如果找个到好的gank目标还是安心的打钱吧, 没有装备的小鱼人很鸡肋的。小渔人大招强大的回复,可以选择打野让线(先锋盾一出,尽管用1技能刷掉小野,马上就能回满,顺便也能等兵线或找GANK机会,一举多得)。1,2,4技能的无缝配合,有人配合抓人很方便。3技能这么imba,恶心死大娜迦、水人等英雄。 路人中渔人夜行者玩得好是神一般存在,但不会很bug,团战乏力,没有良好控制技是最大的痛,被针对的话,命运会和sa一样的悲惨,一包粉解决你,1.0的力量成长让人蛋疼,速度肉装是必须的。
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