今天我们来聊聊英雄联盟改版,以下6个关于英雄联盟改版的观点希望能帮助到您找到想要的体育资讯。
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在人们的娱乐生活中,几乎对于每个人来说游戏都是不可分割的一部分,每个人都有过游戏的经历,每个人也都有着自己喜欢的游戏,然而英雄联盟这个游戏有着巨大的粉丝量,5V5的对待模式也是深受人们喜欢,然而最近英雄联盟这款游戏迎来了装备大改版,装备进行大改版之后,也给很多玩家造成了困扰,有的人认为改版之后没有了之前的乐趣,变成了全新版本,自己根本不会玩,也没有精力再去玩,然而也有一些人认为改版之后新鲜的东西越来越多,有了更多的玩法想去试验,但是作为一个8年老玩家的我感觉这次装备改版让我越来越喜欢上了这个游戏,下面为大家详细解答一下:
一、装备升级后新鲜感倍增
英雄联盟这次装备升级,可以说是几乎全面完成,增添了神话装备,而神话装备有着全面的被动属性加成,这种被动属性给人们的游戏带来了不一样的体验,而我也是怀着想试一下每一样装备的属性的态度玩了好几天。
二、有了更多全新玩法
随着这次英雄联盟装备的大改版大升级,在游戏中也有了全新的玩法尝试,而我就尝试了一下剑圣的暮刃出装流,这个装备的属性可以让你在击杀敌人过后隐身1.5秒,在团战中这1.5秒可以给敌人带来无数的恐惧,当然还有更多全新的玩法,等着大家去尝试。
三、作为一个老玩家玩的是情怀
而作为一个英雄联盟老玩家的我认为,现在这款游戏对我来说已经不仅仅是一款游戏,它就是我在无聊生活中陪伴我的一个伙伴,就像大家说的情怀一样,而我也相信英雄联盟的升级是为了给玩家带来更好的体验。
各位读者,以上就是我对这个问题的个人见解,大家有什么想法可以在评论区留言告诉我哦。
伴随S10全球总决赛的结束,英雄联盟的S11赛季随之道来。
众所周知,英雄联盟每一年新赛季的开启都会有一次大改动,今年也不例外。而且今年的改动比以往的还要更大一些,因为几乎所有的装备都改动很大,即使是老玩家前期也是不懂怎么出装的,所有人都需要一步一步去摸索,这就需要用很多时间来适应,而这就对于那些在生活中时间不是特别多的人很不友好。
原本他们玩英雄联盟只是在工作繁忙之余的一种娱乐,但是当这次大改动之后,大家需要仔细阅读每一件装备的作用和属性,才能了解自己所玩的英雄需要出什么装备如何搭配,才能不被敌人打爆,这就需要大把的时间和精力。所以有些没有耐心的玩家就会一气之下弃坑,都是很正常的现象,毕竟他们已经没有那么多的精力去接受新的东西。
每一次的改版都是有利有弊,但是我感觉这次的大改动是利大于弊的。英雄联盟已经火遍全球十个年头了,如果10年间没有一次大改动,可想而知它的玩家会急速下降,就算它是一个经典,那也是只是去给老玩家怀念的,达不到现在的火热程度。正是因为这些一次又一次的改动,让那这些老玩家有了新鲜感,每一年都体会到不同的快乐。新鲜感都是有保质期的,所以事物都不例外,万年不变的套路和玩法,不是一个能长久高度火爆的游戏。
其实每一年的大改版,都会有很多很多人说这次英雄联盟的改动很失望,我弃坑不玩了,但是英雄联盟依然是那个热度排名第一的游戏,从未改变过。其实很多弃坑的人也只是因为现实中的繁忙和生活中的压力以及曾经的老队友都消失了,才说出的一些无奈之话罢了。真正因为游戏改动而弃坑的玩家其实还是占少数的。
只能说英雄联盟能一直长久运营到现在也是在于它的每个赛季大改版。 每次新的内容大改版就是让游戏可以变成一个新的游戏一样,有更多新的内容,不断更新才能让玩家体验到不同的内容,如果总是以前那么样的玩法内容,让玩家也会变的腻味。所以本身改版会有些难以适应的吧,但是还是觉得挺不错的,这次新版本玩了下,在原有熟悉的装备又多了新的装备运用,现在可以说很多英雄有了更多的玩法吧。 不过平衡问题还是有点的,毕竟是季前赛,后续平衡修改下,正式赛季开启后会更好点。
英雄联盟塔姆即将改版,改版过后也不是说只能去打上单,游戏讲究的是玩法。
一,并没有硬性规定和要求,依然还是可以很灵活的搭配阵容
英雄联盟正式上线至今已经有不少的岁月了,而游戏角色也从几位到十几位再到如今一百多位,而且按照这个趋势下去,估计还会有不少的新英雄接踵而至,而随着版本的不断更新换代,也有不少的英雄经历着各式各样大大小小的改动甚至是重做。而塔姆,被定位为坦克,在过去的版本里,有的人用它打上单位置,有的人用它打辅助位置,如今塔姆即将迎来改版,改版过后其实也可以打这两个位置,并不意味着改版后就只能去打上单。
二,无论改版还是重做,玩法只会层出不穷
而作为一款游戏,更广层面来说,玩法只会是层出不穷,无论是改版还是重做,只要不是质的改变,不是战士改法师,长手改短手,只要不是跨越性的改动,无论是重做还是大大小小的改动,英雄角色的容错率和搭配性都会十分灵活,没有哪一位英雄是固定只能打一个位置的,而且随着玩家的选择和脑回路,玩法这一块没有做不到,只要想不到。
三,怎么玩由玩家来决定
无论是打上单,打中单还是打辅助,甚至是你拿它去打野都可以,这一点确实没错,不过这一切都是在技术为前提的基础上进行,如果技术不行,那么无论是打哪一个位置或者说打哪一个英雄,基本上都是白搭。所以怎么玩其实更多的是由玩家来决定。就像最开始说到的那样,并不是说改版之后就只能去打上单了,应该更多的是搭配性更强,灵活性更高。
综上所述,不知道大家对此有什么不同的看法?欢迎补充讨论,欢迎关注提问!
英雄联盟作为一款竞技的游戏,它的平衡性是非常重要的。所以官方会不定时的进行更新,削弱较强的英雄,加强更弱的英雄也是在所难免的。
最让我感觉不能接受的就是削弱了正义天使凯尔,这让他的生存能力和输出能力都大大的降低了,这一次的改动它的成长值变低了很多,由3调到了2.5,不要小看这0.5的伤害,在后期叠加伤害的时候,伤害会降低,对方很有可能就是因为这一点伤害也打不死,被他逃回水晶。
还有就是削弱了攻速,我最不明白的一点就是为什么在削弱了攻击的同时也要削弱攻速,这就等于是双重削弱了,本来伤害不够,还可以通过攻速来弥补。但如今攻速也削弱了的话这个英雄在输出上就会显得非常的乏力,其次是在移速上也得到了削弱,这次的改动可谓是让这个英雄遭到了致命的打击呀,三重削弱一下来,基本上都没有人玩这个英雄了。
还有一个被削弱的角色就是未来守护者杰斯,他是一个坦克,但是却削减了他的血量,生命的成长值也削弱了从95到90,这样的削弱还是比较厉害的,生命回复的两个buff双双被砍,这让他在后期打团的时候,回复能力和抗伤害能力都大大的削减啊。
所以说改版之后,如果还喜欢玩这些英雄的话,我们就要不断的琢磨新的出装,可能官方也是为了不让大家觉得枯燥,所以才通过削弱英雄的方式来让玩家研究出更多的战术和装备搭配。
英雄联盟是一款设计十分好的网络游戏之一,在这款游戏中有很多英雄,其中有些出场比较早的英雄,在前期可能比较强,但是到了游戏后期就会变得十分的弱势,所以官方也在不断的调整老英雄以及英雄之间的克制关系,其中比较受关注的就是英雄联盟中改版以后的猴子可以释放两次大招,我认为官方之所以强化猴子,主要有三个原因,提高猴子的出场率,增强猴子的控制效果,让老玩家不再寒心,具体介绍如下:
一、提高猴子的出场率
英雄联盟中,猴子这个英雄出场率还是比较低的,因为作为一些比较老的英雄,随着一些新的上的英雄的出现,猴子的出场率是越来越低,所以官方会强化猴子的大招,这样一来,猴子的出场率就会得到显著的提高,所以我认为官方主要是为了让猴子的出场率变得更高,才会让猴子的大招可以释放两次。
二、增加猴子的控制效果
再有一个就是在所有上的英雄中,猴子的控制技能还是比较少的,简单的一次释放大招,控制效果并不是很好,所以为了增加猴子的控制效果,才会让猴子可以释放两次大招。
三、不让老玩家寒心
有很多英雄联盟老玩家在刚接触这款游戏的时候,玩的是一些比较老的英雄,比如猴子盖伦这些英雄,但是随着英雄越来越多,很多老玩家发现新英雄要比老英雄强势很多,所以官方为了不让这些老玩家寒心,才会强化那些比较老的英雄。因为如果总是在游戏中新英雄十分强势的话那么老玩家会比较寒心。
各位看官关于英雄联盟改版后的猴子为什么可以释放两次大招。有什么想法可以在下面评论哦。
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